TLG-RPG2 石追い人の剣舞進捗板
TLG-RPG2の密かなシステムの一つの「溜まってると戦闘に影響」システムですが、これが意外と困ったことになるという意見が出ました。 たとえば主人公は純戦闘系なはずなのに、複合職系のアイナと同レベルでも攻撃力で見劣りすることがあります。運任せの成長システムにも原因があるのですが、やはり性欲が溜まるほど各種能力(ほとんどの能力ともいう)に支障が出るあたりが問題っぽいです。さっきの通しプレイでは、最後までアイナより安定して爽快なダメージを出せずに終わりました。ちなみにカーナもムラムラすると術素養やら落ちるので、呪文の破壊力や範囲が小さくなります。 よって第1回性欲を持て余す会議により、ちょっと見直しが決定しました。変更内容としては、性欲が溜まることで攻撃力=ほとんど変わらない術素養=低下守備力=やや低下防呪力=やや低下機動力=不変威 力=上昇各耐性=やや低下という方向で考えています。つまり【主人公】=溜まっても多少当てにくくなるだけでむしろ破壊力が上がる【カーナ】=溜まると呪文能力が劣化する【二人共通】=物理攻撃や呪文を多少くらい易くなる といった感じで調整を入れます。性欲が溜まるほどカーナは弱くなるけど、主人公は普通に戦える(硬い敵によっては有利にすらなる)といった感じでしょうか? ますますヒロインを放置したくなりますね(笑
現在は2人とも全能力が劣化してしまう -(67 KB)